ခရစ်ကက်ပွဲစဉ်များတွင် Match Winner, Run Totals (Over/Under), Top Batsman စသော ဘက်ထင်ပုံစံများ ရှိပြီး ပွဲစဉ်ပုံစံ (Test, ODI, T20) အလိုက် ဘက်ထင်နည်းများ အနည်းငယ်ကွာခြားနိုင်ပါသည်။
ခရစ်ကက်ပွဲစဉ်တစ်ခုတွင် အသင်းအဆင့်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦးချင်းအဆင့် ဘက်ထင်ရွေးချယ်စရာများ ရှိပါသည်။
ပွဲစဉ်တစ်ခု၏ အနိုင်ရအသင်းကို ရွေးချယ်ရသော အခြေခံဆုံးဘက်ထင်ပုံစံဖြစ်သည်။ ဒရော (tie) သို့မဟုတ် ရလဒ်မထွက်ခြင်း (no result) အတွက် သီးခြားစည်းမျဉ်းရှိနိုင်သည်။
အသင်းတစ်ဖက် သို့မဟုတ် ပွဲစဉ်တစ်ခုလုံးတွင် ရရှိမည့် run အရေအတွက်သည် သတ်မှတ်ကိန်းထက် ပိုများမလား လျော့နည်းမလားဟု ခန့်မှန်းသည့် ပုံစံဖြစ်သည်။
အသင်းတစ်ဖက် သို့မဟုတ် ပွဲစဉ်တစ်ခုလုံးတွင် အများဆုံး run ရရှိမည့် ကစားသမားကို ခန့်မှန်းသော ဘက်ထင်ပုံစံဖြစ်သည်။
T20 ကဲ့သို့ ပွဲစဉ်တိုများတွင် over တစ်ခုချင်းစီ (session) အလိုက် run အရေအတွက် သို့မဟုတ် wicket ပြုတ်ပုံပေါ် အခြေခံသော အထူးဘက်ထင်ပုံစံများ ရှိနိုင်သည်။

ခရစ်ကက်တွင် ပွဲစဉ်ပုံစံအမျိုးမျိုး ရှိပြီး Test ပွဲစဉ်များသည် ရက်ပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်ပြီး T20 ပွဲစဉ်များသည် တစ်ရက်အတွင်း ပြီးဆုံးသည်။ ပွဲစဉ်ပုံစံအလိုက် Run Totals ကိန်းများနှင့် ဘက်ထင်ရွေးချယ်စရာအမျိုးအစားများ သိသိသာသာ ကွာခြားနိုင်ပါသည်။
ရာသီဥတု၊ pitch အခြေအနေနှင့် ကစားသမားများ၏ ပုံစံ (form) သည် ရလဒ်ပေါ် သက်ရောက်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို ကြိုတင်တိကျစွာ ခန့်မှန်း၍ မရနိုင်ပါ။
အခြားအားကစားများ ကြည့်ရန်ပွဲစဉ်ပုံစံနှင့် ပလက်ဖောင်းအလိုက် စည်းမျဉ်းကွာခြားနိုင်ပြီး တချို့တွင် ဒရောအတွက် သီးခြားရွေးချယ်စရာ ထည့်သွင်းထားနိုင်သည်။ ကစားမည့်ပလက်ဖောင်း၏ စည်းမျဉ်းကို ဖတ်ရှုအတည်ပြုသင့်သည်။
ပွဲစဉ်တစ်ခုအတွင်း run အများဆုံးရသော ကစားသမားအား အခြေခံ၍ ဆုံးဖြတ်သည်။ ပွဲစဉ်မစတင်မီ ခန့်မှန်းချက်များကို ကြည့်ရှုနိုင်သည်။
ပွဲစဉ်ရလဒ်မထွက်ဘဲ ရပ်ဆိုင်းသွားပါက no-result စည်းမျဉ်းများ အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး ပလက်ဖောင်းအလိုက် ကွာခြားနိုင်သောကြောင့် စည်းမျဉ်းများ ဖတ်ရှုသင့်သည်။
over အုပ်စုတစ်ခုချင်းစီ (session) အတွင်း ရရှိမည့် run အရေအတွက် သို့မဟုတ် wicket အရေအတွက်ပေါ် အခြေခံသော ဘက်ထင်ပုံစံဖြစ်သည်။
ကစားနည်းအခြေခံများကို နားလည်ပြီးမှ တာဝန်သိစွာ ဆုံးဖြတ်ချက်ချပါ။ အသက် ၁၈ နှစ်အောက် မသင့်လျော်ပါ။